Ich arbeite derzeit an einem iOS-Projekt in Swift und ich verwende Realm für meine Datenbank. Ich speichere ein Realm-Objekt mit einem seiner Attribute als NSData-Objekt (eigentlich ist es ein UIImage, das ich in NSData konvertiert habe).Übermäßiger Unterschied in Realm Dateigröße beim Speichern verschiedener NSData
Mein Problem ist ziemlich einfach zu verstehen: Wenn ich ein NSData-Objekt mit der Größe 3 Mo speichere, liegt meine Realm-Dateigröße bei 15 Mo. Aber wenn meine NSData-Objektgröße 6 Mo ist, wird meine Realm-Dateigröße ungefähr 80 Mo.
Hat jemand dieses Problem erlebt? Gibt es einen Grund für diesen Unterschied? Gibt es eine Möglichkeit, das zu beheben?