Ich versuche, beide Seiten eines transparenten Objekts mit three.js zu rendern. Andere Objekte innerhalb des transparenten Objekts sollten ebenfalls angezeigt werden. Leider bekomme ich Artefakte, die ich nicht kenne. Hier ist eine Testseite: https://dl.dropbox.com/u/3778149/webgl_translucency/test.htmlArtefakte beim Rendern beider Seiten eines transparenten Objekts mit three.js
Hier ist ein Bild des genannten Artefakts. Sie scheinen von der zugrundeliegenden Kugelgeometrie zu stammen.
Interessanter sind die Artefakte Modus THREE.SubtractiveBlending nicht sichtbar = zum Mischen 2.
Jede Hilfe dankbar!
Alex
dieses Thema Siehe: https://github.com/mrdoob/three.js/ Ausgaben/2476. – WestLangley