Ich arbeite gerade an einem Projekt, das eine JSON-Datei deserialisieren muss, aber es zeigt sich, dass es schwieriger zu tun und zu verstehen ist, als ich ursprünglich dachte.C# - JSON (.net) zu ListBox deserialisieren
Was ich tun möchte, ist deserialize this JSON file in eine ListBox auf meinem Windows Form-Projekt (located here). Ich möchte, dass jeder der Versionen in "Unity5Stable" in der List-Box (5.4.3, 5.4.2, etc.)
Teil json sich setzen:
{
"Unity5Stable": {
"5.4.3": {
"x86": "http://netstorage.unity3d.com/unity/01f4c123905a/Windows32EditorInstaller/UnitySetup32-5.4.3f1.exe",
"x64": "http://netstorage.unity3d.com/unity/01f4c123905a/Windows64EditorInstaller/UnitySetup64-5.4.3f1.exe"
},
"5.4.2": {
"x86": "http://download.unity3d.com/download_unity/b7e030c65c9b/Windows32EditorInstaller/UnitySetup32-5.4.2f2.exe",
"x64": "http://download.unity3d.com/download_unity/b7e030c65c9b/Windows64EditorInstaller/UnitySetup64-5.4.2f2.exe"
},
"5.4.1": {
"x86": "http://download.unity3d.com/download_unity/649f48bbbf0f/Windows32EditorInstaller/UnitySetup32-5.4.1f1.exe",
"x64": "http://download.unity3d.com/download_unity/649f48bbbf0f/Windows64EditorInstaller/UnitySetup64-5.4.1f1.exe"
}
}
}
Ich habe ein paar verschiedene Vorschläge versucht von ein paar Seiten, aber es fällt mir schwer, etwas zu finden, das mit dem Einfügen der Objekte in eine ListBox zusammenhängt.
Jede Hilfe würde sehr geschätzt werden!
Sie könnten beginnen, indem Sie Ihrem Formular eine 'ListBox' hinzufügen ... und wie Ihr Titel in GitHub nicly sagt" Weil ich es hasse Dinge selbst zu tun ".. versuchen Sie härter oder suchen Sie jemand anderen – NtFreX
Nicht ganz sicher, warum Sie sind Da ich feindselig bin, habe ich eine Listbox bereit, und ein paar kaputte Codes von mir versuchen es selbst in einem lokalen Repo. Ich dränge nicht unfertigen Code zum Online-Repo. Wie ich bereits sagte, habe ich versucht, zu suchen, und arbeite seit etwa sechs Stunden lokal daran. Ich entschuldige mich, wenn ich die Frage falsch formuliert habe, und habe diesen Eindruck gemacht. –
@DuckBread Willkommen bei SO. Ich schlage vor, [Hilfe-Center> Fragen] (http://stackoverflow.com/help/asking) durchzugehen, um zu verstehen, was eine gute Frage ist und was nicht. Verknüpfen Sie auch nicht mit externen Ressourcen, sondern schreiben Sie die erforderlichen Details mit der Frage selbst. Wenn die externen Ressourcen aus irgendeinem Grund offline sind, kann die Frage selbst für andere Leser nicht verwendet werden. – Jim