2017-06-24 8 views
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The following build commands failed: 
    PhaseScriptExecution Install\ Third\ Party /Users/iChep/Documents/Coding/React\ Native\ Apps/albums/ios/build/Build/Intermediates/React.build/Debug-iphonesimulator/double-conversion.build/Script-190EE32F1E6A43DE00A8543A.sh 
(1 failure) 

Installing build/Build/Products/Debug-iphonesimulator/albums.app 
No devices are booted. 
Print: Entry, ":CFBundleIdentifier", Does Not Exist 

Command failed: /usr/libexec/PlistBuddy -c Print:CFBundleIdentifier build/Build/Products/Debug-iphonesimulator/albums.app/Info.plist 
Print: Entry, ":CFBundleIdentifier", Does Not Exist 

Ich bekomme diese Probleme beim Versuch, meine native Anwendung zu bauen. Ich weiß, dass es sich um ein häufiges Problem handelt, aber ich versuche es seit 10 Stunden zu lösen und habe fast jede Lösung auf der Facebook-Schülerseite und auf der GitHub-Seite getestet. Ich bin wirklich frustriert und würde die Hilfe zu schätzen wissen.Reagieren Native Built Fehlgeschlagen

Ich verwende Knoten: 8.1.2,

XCode: 8.3.3,

npm: 5.0.3,

reagieren-native-cli: 2.0.1,

reagieren-native: 0.45.1

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Haben Sie Ihr iPhone über USB angeschlossen? – Raymond

Antwort

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Wenn nichts Fixes, versuchen Sie auf Xcode

  1. Gehen Sie zu Datei -> Projekteinstellungen
  2. Klicken Sie auf die Schaltfläche Erweitert
  3. Wählen Sie "Benutzerdefiniert" und wählen Sie "Relative to Workspace" im Pull-down- klicken,

enter image description here

getan getan Die Referenz ist this issue auf GitHub.