Ich schreibe iOS-Client-Server-Spiel.iOS In-App-Zahlungen ohne AppStore
Client-Seite:
- Server Komunikation,
- Spiel Benutzeroberfläche usw.
Seite Server:
- Logik für Spiel
- verantwortlich, einige Daten und Logik für iOS-Client für die Bereitstellung von
- Verwaltung von Zahlungen
- verwalten Benutzer privilages
In meinem Syst Ich habe meine eigene virtuelle Währung. Benutzer kann virtuelles Geld über Zahlungssystem kaufen. Benutzer kann virtuelles Geld im Spiel ausgeben. Um Geld auszugeben, baut er seinen eigenen Ruf in meinem eigenen Treueprogramm auf. Für ein gewisses Maß an Loyalität wird er einige Privilegien haben, zum Beispiel Zugang für andere Funktionalität der App.
Wie ich bereits erwähnt, Server wird für Zahlungen verantwortlich, mit Vielzahl von Zahlungssystem (paypal, SMS, etc.)
Und jetzt ...
Ich habe eine Frage: Kann ich in diesem Fall verwenden Sie andere Zahlungssysteme ohne Apples IAP?
Ich möchte es nicht verwenden, da mein Server Zahlungen für alle Plattformen verwaltet. Ich möchte Zahlungen in iOS-App mit WebViews machen. Ist es möglich?
Danke für Antworten :)