2016-11-13 3 views
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Ich schreibe iOS-Client-Server-Spiel.iOS In-App-Zahlungen ohne AppStore

Client-Seite:
- Server Komunikation,
- Spiel Benutzeroberfläche usw.

Seite Server:
- Logik für Spiel
- verantwortlich, einige Daten und Logik für iOS-Client für die Bereitstellung von
- Verwaltung von Zahlungen
- verwalten Benutzer privilages

In meinem Syst Ich habe meine eigene virtuelle Währung. Benutzer kann virtuelles Geld über Zahlungssystem kaufen. Benutzer kann virtuelles Geld im Spiel ausgeben. Um Geld auszugeben, baut er seinen eigenen Ruf in meinem eigenen Treueprogramm auf. Für ein gewisses Maß an Loyalität wird er einige Privilegien haben, zum Beispiel Zugang für andere Funktionalität der App.

Wie ich bereits erwähnt, Server wird für Zahlungen verantwortlich, mit Vielzahl von Zahlungssystem (paypal, SMS, etc.)
Und jetzt ...
Ich habe eine Frage: Kann ich in diesem Fall verwenden Sie andere Zahlungssysteme ohne Apples IAP?
Ich möchte es nicht verwenden, da mein Server Zahlungen für alle Plattformen verwaltet. Ich möchte Zahlungen in iOS-App mit WebViews machen. Ist es möglich?

Danke für Antworten :)

Antwort

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Sie IAP verwenden müssen, da Sie Zahlungen Funktionalitäten zu Ihrem Spiel bieten.
Von apple review guidelines:

Wenn Sie entsperren oder Funktionen, (durch beispielhaft in Ihrer App wollen: Abonnements, im Spiel Währungen, Spiel-Levels, den Zugang Premium Inhalt, oder entsperren eine Vollversion), müssen Sie In-App Kauf verwenden. Apps dürfen keine Schaltflächen, externe Links oder andere Anrufe enthalten, die Kunden zu anderen Kaufmechanismen als IAP veranlassen.
Alle über IAP gekauften Credits oder Ingame-Währungen müssen in der App verbraucht sein und dürfen nicht ablaufen, und Sie sollten sicherstellen, dass Sie einen Wiederherstellungsmechanismus für alle wiederherstellbaren In-App-Käufe haben.
Denken Sie daran, die richtige Kaufbarkeitsart zuzuweisen oder Ihre App wird abgelehnt werden.
Apps sollten nicht direkt oder indirekt die Weitergabe von IAP Inhalten, Funktionen oder Verbrauchsmaterialien an andere ermöglichen.
Apps, die über verteilt werden, können im Mac App Store Plug-ins oder Erweiterungen enthalten, die mit anderen Mechanismen als dem App Store aktiviert sind ( ).

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