Ich versuche, einen Parameter an eine Funktion übergeben, die in der Callback-Funktion aufgerufen wird, ist das mit ES6 oder Javascript möglich? hier ist das folgende Beispiel:ES6 Pass paremeter zu Funktion, die von Rückruffunktion aufgerufen
sprite.on('mousedown', this.onDragStart)
.on('touchstart', this.onDragStart)
.on('mouseup', this.onDragEnd)
.on('mouseupoutside', this.onDragEnd)
.on('touchend', this.onDragEnd)
.on('touchendoutside', this.onDragEnd)
.on('mousemove', this.onDragMove);
.on('touchmove', this.onDragMove);
onDragStart(event) {
this.data = event.data;
this.alpha = 0.5;
this.dragging = true;
this.selected = true;
}
onDragMove(arg) {
if (this.dragging) {
var newPosition = this.data.getLocalPosition(this.parent);
arg.m_orange.setPosition(newPosition.x, newPosition.y);
}
}
onDragEnd() {
this.alpha = 1;
this.dragging = false;
this.data = null;
this.selected = false;
}
Ich möchte ein Parameter übergeben onDragMove funktionieren, die nur, wenn Sie die Maus bewegen genannt wird, ist das möglich?
Wenn nein, gibt es eine andere Möglichkeit, ein Schlüsselwort der übergeordneten Klasse an onDragMove-Funktion zu übergeben?
aus irgendeinem Grund funktioniert es nicht! – pureofpure