Ich frage mich (aus Neugierde), wie man einen Pixelblock (zB ein Captcha) in einer Serveranwendung verschlüsselt, so dass ein Client keine Mustererkennung (neurale Netzwerke usw.) verwenden kann.) um die Pixel zu entschlüsseln, werden aber die richtigen Pixel auf dem Bildschirm angezeigt. Ich habe von Techniken wie HDCP gehört und frage mich, ob es Bibliotheken gibt, die dies umsetzen. Also meine Fragen sind:Wie man Patches auf dem Bildschirm verschlüsselt
- Ist HDCP der Droide ich suche/gibt es andere Lösungen?
- Gibt es Bibliotheken, die mir helfen, dies zu implementieren (in C++, Python, Go, Java, was auch immer)?
- Ist es möglich, diese Technik für verschiedene (kleine) Patches des Bildschirms (nicht Vollbild) zu verwenden?
- Vielleicht ist es sogar möglich, Pixel-Patches mit Transparenz zu ver-/entschlüsseln?
Vielen Dank für Ihre Hilfe.
Wie ist die Beziehung zwischen "dem Server" und dem Betrachter hier? HDCP funktioniert dank der in den Grafikprozessor integrierten Hardwareunterstützung bis zum Monitor. So etwas gibt es im Internet nicht. – deceze
HDCP gilt für die Übertragung von Daten, der Punkt, an dem Daten gerendert werden, liegt außerhalb des Bereichs. –
Vielen Dank für Ihre Hilfe. Vielleicht ist HDCP die falsche Technik für dieses Problem. Können Sie einen anderen Ansatz für gut getrennte Clients und Server vorschlagen, so dass die Kommunikation auf TCP (oder ähnlichen Techniken) basieren muss? – avitase