Ich habe gerade Xamarin Monodevelop auf Mac OSX installiert, ich habe ein GTK # -Projekt erstellt, wo ich ein sehr einfaches Fenster habe, das ich nicht einmal berührt habe. Das ist der Fehler, der es mir Error CS0103: The name 'Build' does not exist in the current context
auf Build();
Xamarin Monodevelop - Fehler CS0103
gebe
using System;
using Gtk;
public partial class MainWindow: Gtk.Window
{
public MainWindow() : base (Gtk.WindowType.Toplevel)
{
Build();
}
protected void OnDeleteEvent (object sender, DeleteEventArgs a)
{
Application.Quit();
a.RetVal = true;
}
}
Ich habe ein ähnliches Problem. Ich habe mehrere Widgets hinzugefügt, aber die Build-Methode wird immer noch nicht generiert. Sollte es automatisch generiert und aktualisiert werden, manuell durch einen Prozess, den ich nicht ergründet habe oder soll es zur Build-Zeit generiert werden? –
sollte es vom Builder für Benutzeroberfläche von Stetic erstellt werden. Verwenden Sie mono entwickeln? Welche Version? – vidstige
Ich verwende tatsächlich MonoDevelop, Details wie unten. Nebenbei bemerkt, wenn ich Action-Handler mein Widget werden die Template-Methoden hinzufügen angemessen auf die Mainwindow Teil Klasse hinzugefügt ... --- MonoDevelop Version 5.7 Installations UUID: 11d14ce4-f55c-4a71-b43b-53592db129a1 Laufzeit: \t Mono 3.12.1 (Tarball Fr 6. März 19.12.47 UTC 2015) (64-Bit) \t GTK + 2.24.23 (delorean-dark-3.10 Thema) Buildinformationen Build-Informationen nicht verfügbar Betriebssystem Linux Linux tony-HP 3.13.0-49-generische # 83-Ubuntu SMP Fr. Apr 10 20:11:33 UTC 2015 x86_64 x86_64 x86_64 GN U/Linux –