In dieser SpracheWie werden diese Matrixoperationen in GLSL durchgeführt?
https://en.wikibooks.org/wiki/GLSL_Programming/Vector_and_Matrix_Operations
Wie kann ich Operationen wie folgt tun:
Wer weiß? Die Seite scheint über feste Breite wie 2x2, 3x3, 4x4 zu sprechen, aber meine kann viel mehr in der Breite sein.