Ich refactoring eine Reihe von Klassen in einer Anwendung, um Schnittstellen anstelle von Basisklassen zu verwenden. Hier sind die Schnittstellen ich bisher erschaffen:Benötigen Sie Hilfe bei der Auswahl eines Namens für eine Schnittstelle?
- ICarryable von allen Artikeln implementiert Objekte
- IActable von allen Schauspielern implementiert Objekte
- IUseable von einigen Artikeln implementiert Unterklassen
- IWieldable durch einige Artikel Unter umgesetzt Klassen
Sie können sehen, die wichtigsten Basisklassen sind noch Item und Actor. Diese haben eine gemeinsame Schnittstelle, da sie sich beide auf einer Karte befinden und eine Location-Eigenschaft besitzen. Der Map sollte es egal sein, ob das Objekt ein Actor oder ein Item ist, also möchte ich eine Schnittstelle dafür erstellen. Hier ist, was die Schnittstelle wie
public interface IUnnameable {
event EventHandler<LocationChangedEventArgs> LocationChanged;
Location Location { get; set; }
}
aussehen würde das kein Problem, aber ich kann nicht glauben, was diese Schnittstelle zu nennen. IMappable kommt mir durch scheint ein bisschen lahm. Irgendwelche Ideen?
@BCS, scheint du Matt zu ILocateable geschlagen zu haben. Ich mag es so weit, aber ich werde sehen, ob etwas Besseres kommt, bevor ich deine Antwort als akzeptiert markieren. Ich mag ILocateable, obwohl :) –
@Mark Matt bekam es zuerst ... (sortieren nach ältesten) – BCS
Meine Güte, es muss aber eng gewesen sein. Es macht mir nichts aus, wenn Sie BCS als Antwort markieren. –