Ich habe die 2d Koordinaten bekam:Wie wird die Transformation von Bildschirmkoordinaten in isometrische Bildschirmkoordinaten berechnet?
0, 0
200, 0
200, 100
400, 100
400, 200
0, 200
Die Koordinaten stellen die folgende Form:
Aber ich möchte, dass die Bildschirm-Koordinate für jeden Punkt dynamisch berechnen isometrischer Projektion umgewandelt. Also habe ich die Koordinatenliste der wörtlichen Bildschirmkoordinaten, und ich möchte Bildschirmkoordinaten daraus generieren, die die isometrische 'Version' der Form darstellen. Bitte beachten Sie, dass ich nicht die Koordinaten in der 'isometrischen Welt' berechnen möchte, ich möchte die wörtlichen Bildschirmkoordinaten erhalten. (um 45 Grad gedreht und skaliert vertikal um 0,5)
Wo auf dem Bildschirm mit Fragezeichen jeder Punkt ist? Es ist sehr wahrscheinlich, dass einige Koordinaten negativ werden, aber das ist in Ordnung. Dies kann logisch gelöst werden, indem ein Offset berechnet wird, so dass die am weitesten links liegende x-Koordinate bei Null ist.
Und ja! Problem gelöst. Vielen Dank. – user2190492