Ich versuche die Pointer-Sperre in three.js über die Beispiele auszuprobieren, aber ich kann nicht viele Informationen darüber finden. Ich möchte dem Benutzer ein Textfeld zeigen, in dem sie ihre Look-Geschwindigkeit manuell eingeben können (also die Geschwindigkeit der Maus).Ändern der Look-Geschwindigkeit bei der Verwendung von PointerLockControls
Wer weiß, wie man das macht? Ich finde nicht, wie man die Look-Geschwindigkeit erhöht oder verringert.
In PointerLockControls.js ändert die Änderung yawObject.rotation.y -= movementX * 0.002; pitchObject.rotation.x -= movementY * 0.002;
die Geschwindigkeit, aber ich kann nicht finden, wie man es im Spiel aktualisiert.