Ich kann in UnityScript als ein Objekt "Feind", die "Gesundheit", "Geschwindigkeit" und "Ausdauer" hat. Und um das Objekt oder mehrere gleichzeitig zu löschen?Objekt Feind in Einheitsschrift
class enemy {
health = 100
speed = 10
stamina = 200
}
for 0 to 10
{
enemyBig = new Enemy()
}
if keydown (space)
{
delete all.enemyBig
}
Wie wäre dieser Code in Unitscript korrekt?
Keine Antwort auf die Frage, aber ich würde vorschlagen, einige grundlegende JavaScript-Tutorials zu lernen Dinge wie richtige Formen von 'for' Schleifen, Variable Umfang und Deklaration und Ereignisbehandlung. –