Ich erstelle ein Spiel, das einen kachelbasierten Kampf auf einem Teil des Bildschirms verwendet. Ich habe bereits eine 2D-Anordnung von Knoten (jede mit einer Eckposition, um meine Einheiten zu zeichnen) abgebildet und ich habe bereits einige Tests mit dem Zeichnen der tatsächlichen Einheiten gemacht. Jetzt muss ich anfangen, an der Mausauswahl zu arbeiten, aber ich habe Probleme, einen Weg zu finden, einen Mausklick auf einen bestimmten Knoten im Array abzubilden. Ich habe die Positionen in jedem Knoten gespeichert, aber ich weiß nicht, wie genau ich sie verwenden soll. Ich möchte in der Lage sein, jemanden linksklicken zu lassen, um ein Quadrat zu markieren und zu registrieren, welches Quadrat ich tatsächlich ausgewählt habe. Irgendeine Hilfe?Wie funktioniert die Mausauswahl im Raster? Monogame/XNA
This is an example of part of my grid which is in the bottom half of my screen
Zeigen Sie, wo Ihre Zellenpositionen gespeichert sind? – LibertyLocked