Ich bin gerade dabei, eine Universitätspraxisprüfung im Vorfeld meiner Prüfung im Sommer zu absolvieren. Unten ist der Code, den ich bisher abgeschlossen habe: Ich kämpfe mit einem der Teile des Auftrags. Ich möchte Folgendes tun: "Erstellen Sie im Tester02 eine Methode namens startRobot, die eine polymorphe Methode ist. Diese Methode akzeptiert ein Objekt vom Typ Robot und ein Scanner-Objekt. Der Zweck der Methode ist es, den Roboter zu starten , den Roboter dazu bringen, eine Task-Methode auszuführen (Sie müssen hier die zwei Versionen der doTask-Methode ausführen) und dann den Roboter stoppen. "Java Polymorphe Methode
so im Grunde es fragt mich, die polymorphe Methode zu erstellen und es zweimal zu nennen, das erste Mal die EntertainmentRobot
in es und dann das zweite Mal HumanStudyRobot
übergeben. Ich bin mir nicht sicher, wie ich das im Tester einrichten soll, da ich nur Fehler erhalte, wenn ich versuche, den Code zu schreiben. Polymorphe Methoden/Polymorphie sind mir auch nicht wirklich bekannt.
Jede Hilfe würde sehr geschätzt werden!
package Program;
import java.util.Scanner;
public abstract class Robot {
//instance variables
protected double EnergyUnitsRequired;
protected double height;
protected String manufacturer;
protected String name;
protected String purpose;
protected double weight;
protected double energy;
//constructor
public Robot(String name, double height, double weight, String manufacturer) {
super();
this.EnergyUnitsRequired = 0.25;
this.height = height;
this.manufacturer = manufacturer;
this.name = name;
this.purpose = "The robot's purpose needs to be provided";
this.weight = weight;
this.energy = 0.0;
}
//accessors & mutators
public double getEnergyUnitsRequired() {
return EnergyUnitsRequired;
}
public double getHeight() {
return height;
}
public String getManufacturer() {
return manufacturer;
}
public String getName() {
return name;
}
public String getPurpose() {
return purpose;
}
public double getWeight() {
return weight;
}
public double getEnergy() {
return energy;
}
public void setEnergyUnitsRequired(double energyUnitsRequired) {
EnergyUnitsRequired = energyUnitsRequired;
}
public void setHeight(double height) {
this.height = height;
}
public void setManufacturer(String manufacturer) {
this.manufacturer = manufacturer;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public void setPurpose(String purpose) {
this.purpose = purpose;
}
public void setWeight(double weight) {
this.weight = weight;
}
//methods
public abstract void start();
public abstract void stop();
public abstract void doTask();
public abstract void doTask(Scanner input);
public void energyConsumption() {
System.out.println("The robot: " + getName() + " has: " + getEnergy() + " to begin with.");
double priorEnergy = getEnergy();
energy = energy - energyRequired(); //the variable energyRequired should be returned from the energyRequired method below this method.
System.out.println("My energy has depleted by the following amount: " + (priorEnergy - energy) + " units.");
System.out.println("My energy is now at: " + energy + " units.");
}
public double energyRequired() {
double energyRequired = (EnergyUnitsRequired * weight);
return energyRequired;
}
public void regenerate() {
energy = getEnergy() + (getWeight() * 2);
System.out.println("More energy is being generated for the robot.");
}
}
package Program;
import java.util.Scanner;
public class HumanStudyRobot extends Robot {
//instance variables
public HumanStudyRobot(String name, double height, double weight, String manufacturer) {
super(name, height, weight, manufacturer);
this.energy = 30.0;
}
@Override
public void start() {
System.out.println("This is a Human Study Robot");
System.out.println("The robot has started studying.");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("The robot has finished studying.");
}
@Override
public void doTask() {
study();
}
@Override
public void doTask(Scanner input) {
// TODO Auto-generated method stub
}
public void study() {
if (energy >= energyRequired()) {
energyConsumption();
}
else
if (energy < energyRequired()) {
System.out.println("The robot does not have sufficient energy.");
regenerate();
System.out.println("................");
System.out.println("The robot has finished regenerating");
}
}
public String toString() {
return "I AM A HUMAN STUDY ROBOT : \nThe details of the entertainment robot are below:\n"
+ "Name : " + getName() + "\nWeight: " + getWeight() + "\nHeight: "
+ getHeight() + "\nManufacturer : " + getManufacturer() + "\nPurpose : "
+ getPurpose();
}
}
package Program;
import java.util.Scanner;
import org.omg.Messaging.SyncScopeHelper;
public class EntertainmentRobot extends Robot {
//constructor
public EntertainmentRobot(String name, double height, double weight, String manufacturer) {
super(name, height, weight, manufacturer);
this.energy = 10.0;
this.EnergyUnitsRequired = 0.75;
}
@Override
public void start() {
System.out.println("This is an Entertainment Robot. \n The robot has started entertaining.");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("The Entertainment RObot has finsihed entertaining");
}
@Override
public void doTask() {
}
@Override
public void doTask(Scanner input) {
play();
}
public void talk() {
}
public void play() {
System.out.println("How many times would you like to play?");
if (getEnergy() >= energyRequired()) {
energyConsumption();
}
else
if (getEnergy() < energyRequired()) {
System.out.println("The robot does not have sufficient energy to play.");
regenerate();
System.out.println("The robot is regenerating");
System.out.println(".........................");
System.out.println("The robot has finished regenerating!");
}
}
public String toString() {
return "\nI AM AN ENTERTAINMENT ROBOT \nThe details of the entertainment robot are below: \n" +
"Name : " + getName() + "\nHeight: " + getHeight() + "\nWeight: " + getWeight() + "\nManufacturer: " +
getManufacturer() + "\nPurpose: " + getPurpose();
}
}
package Program;
import java.util.Scanner;
public class Tester02 {
public static void main(String[] args) {
HumanStudyRobot HumanStudyRobot1 = new HumanStudyRobot("HRP", 1.5, 58.0, "Kawada Industries");
HumanStudyRobot1.setPurpose("Study into human movement and perform a wide range of tasks.");
/*
System.out.println(HumanStudyRobot1.toString());
HumanStudyRobot1.start();
HumanStudyRobot1.study();
HumanStudyRobot1.stop();*/
public void startRobot(Robot, Scanner input){
}
EntertainmentRobot EntertainmentRobot1 = new EntertainmentRobot("QRIO", 0.6, 7.3, "SONY");
EntertainmentRobot1.setPurpose("To live with you, make life fun and make you happy.");
System.out.println(HumanStudyRobot1.toString());
System.out.println(EntertainmentRobot1.toString());
}
}
Erstellen Sie einfach eine Methode wie gewünscht, die einen Roboter als Parameter verwendet. Dann rufe diese Funktion zweimal auf und übergebe den einen Robotertyp zum ersten Mal und den zweiten zum anderen. Dann müssen Sie einfach die allgemeine Schnittstelle/Basisklasse von Robot innerhalb dieser Methode verwenden. Und Sie werden garantiert, dass jede Unterklasse von Robot von Ihrer Methode verwaltet wird, da jede Art von Roboter als Parameter verwendet wird. – ManoDestra
Sie müssen eine Methode in der übergeordneten Klasse erstellen und die untergeordneten Klassen überschreiben. –
Außerdem finde ich es merkwürdig, dass du mit Polymorphie nicht wirklich vertraut bist, aber du hast es erfolgreich mit deinen 'start',' stop' und 'doTask' Methoden implementiert. Was Sie wahrscheinlich vergessen, ist, wie Sie Ihre Objekte instanziieren. Du solltest "Robot entertainmentRobot1 = new EntertainmentRobot (...);' –