Ich habe einen Zeiger auf struct
, seine 0xB7CD98
. Und der Offset zu einem Float-Wert 0x540
. Wie bekomme ich diesen Wert? Alles in C++ und Assembler. Eine andere Sache ist, dass dies der Code von meiner DLL in exe injiziert wird.Zeiger auf Struktur mit Offset
float buffer ;
_asm {
MOV EAX, [0xB7CD98]+0x540
MOV buffer, EAX
}
Aber es ist nicht funktionieren. Warum?
Es funktioniert nicht, dass die Adresse '0xB7CD98' Zeiger auf einige Gam ist Die Struktur finde ich in der Spieldokumentation. Zusätzliche Informationen, wenn ich Programm wie Cheat-Engine benutze und Manual Address eintippe, gibt es so etwas wie "Zeiger", wenn ich die Zeigeradresse und den Offset schreibe, dann gibt es mir einen Wert. – user1278659