Ich habe dieses Lernprogramm https://www.youtube.com/watch?v=_36Y6rDcKP0 bei der Verwendung von Image.xcassets zur Anzeige von Vollbild-Bildern auf verschiedenen Geräten verfolgt. Das Erstellen von Startelementen ist sehr einfach, da placeHolders übersichtlich angezeigt werden. Aber, mein Problem ist, wenn Sie ein neues Bildset wie folgt erstellen.Xcode 6 zeigt keine korrekte Bildgröße für iPhone 6-Simulator an
Die Bilder I in jedem Platzhalter platziert haben, ist wie folgt:
- 1x bg.png (320 x 640)
- 2x [email protected] (640 x 960)
- Retina 4 2x [email protected] (640 x 1136)
- 3x [email protected] (2208 x 1242)
Mein Problem ist, wenn ich den IPhone 6 Simulator lade das [email protected] (640 x 960) Bild anstelle des Bildes [email protected] (640 x 1136) für IPhone 6? (Das Bild ist gestreckt). Alle anderen Bildgrößen sind für jedes Gerät korrekt. In der Videoanleitung lädt der IPhone 6 Simulator die Datei [email protected] (640 x 1136). Was mache ich falsch ??
Ich habe das gleiche Problem, wenn Sie eine Lösung gefunden haben, dann informieren Sie mich bitte –