Ich komme aus einem C++ - Hintergrund, also Entschuldigung, wenn dies eine nicht C# Art zu denken ist, aber ich muss nur wissen. :)Unique Identify Referenztypen im Debugger
In C++, wenn ich zwei Zeiger habe, und ich möchte wissen, ob sie auf die gleiche Sache zeigen, kann ich in das Speicher/Watch-Fenster schauen und sehen ihren Wert - um zu sehen, ob sie auf den gleichen zeigen Speicherplatz.
In C# konnte ich nichts in diese Richtung finden. Ein Referenztyp mit genau den gleichen Werten könnte tatsächlich das exakt gleiche Objekt sein, oder es könnte etwas völlig anderes sein.
Gibt es eine Möglichkeit für mich, diese Art von Informationen in C# zu sehen? Vielleicht eine Art von Äquivalent zum & Operator für das Watch-Fenster oder so etwas?
Das ist cool, ich habe noch nie von Objekt-ID gehört. So viele kleine Dinge wie diese, die in VS "versteckt" sind. –
Tolle Soße. Große Erklärung und sexy Visuals. +1 und eine richtige Antwort. :) –
Jetzt, wenn es nur eine Möglichkeit gab, dies in MonoDevelop zu tun ... –