2010-08-21 13 views
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Ich bevorzuge C# als Sprache über Java, aber ich konnte nichts finden, ähnlich wie die jMonkey Engine für Java. Ich möchte, dass ich meiner Welt einfach nur Blöcke hinzufügen kann (Box in der jMonkey Engine genannt), anstatt Modelle zu laden.Etwas ähnliches wie jMonkey Engine für C#

Vielleicht fehle ich gerade etwas, aber ich habe nichts ähnliches in irgendeinem der C# Sachen gefunden (OGRE, Axiom, XNA).

Antwort

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Obwohl XNA keine eingebauten Grundelemente enthält, die Sie verwenden können. Die XNA shader series ist ein Beispiel, das eine Reihe von Grundelementen enthält, die Sie daraus wiederverwenden könnten.

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denken Sie, dass effizient genug sein wird, Tausende von Blöcken auf dem Bildschirm zur gleichen Zeit haben? –

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Tausende von Blöcken werden immer noch nicht so viele Dreiecke verwenden. Mit jeder Box mit jeweils 12 Dreiecken. Wenn Sie wirklich besorgt sind, können Sie direktes DirectX mit C# verwenden. DirectX verfügt über Grundelemente, die Sie direkt verwenden können. –

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ok hört sich gut an! –

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