2016-09-18 2 views
0

Ich habe mein Spielmenü im GameViewController erstellt. Dann versuche ich nach dem Drücken der Go-Taste in GameScene zu wechseln. Ich verwende den Standardcode zum Präsentieren der GameScene-Datei.Kein Wechsel vom GameViewController-Menü zum GameScene Swift

if let scene = GameScene(fileNamed:"GameScene") { 

     // Configure the view. 
     let skView = self.view as! SKView 
     skView.showsFPS = false 
     skView.showsNodeCount = false 

     /* Sprite Kit applies additional optimizations to improve rendering performance */ 
     skView.ignoresSiblingOrder = true 

     /* Set the scale mode to scale to fit the window */ 
     scene.scaleMode = .AspectFill 

     skView.presentScene(scene) 
} 

Ich habe das Menü im Storyboard gemacht. Ich denke, deshalb funktioniert es nicht. Wie soll ich das beheben?

Niall

Antwort

0

In SpriteKit wir Szenen verwenden, ist das GameScene oben in GameViewController. Der GameViewController zeigt Ihnen das GameScene.

+0

Ich verstehe nicht, was Sie sagen. Dieser Code ist eine Wiedergabefunktion in meinem Menü (GameViewController). Ich habe ein Problem, wenn ich versuche, den Umzug zu GameScene auszuführen –

+0

Sie haben das Menü auf GameViewController, das Menü wird auf der GameScene nicht auf GameViewController –

+0

Ja, tut mir leid, ich habe vergessen zu antworten. Ich habe gerade das Menü auf der GameScene überarbeitet –

Verwandte Themen