Mein Resonanzboden ist fast fertig und ich wollte ein Forloop hinzufügen, um Quadrate auf dem Bildschirm zu machen. aber der Code, den ich benutze, erlaubt mir nicht, mit dem Bildschirm zu interagieren, und ich wollte warum wissen. Dank heren mein CodeMeine For-Schleife wird nicht laufen mein Programm
class sound {
float x;
float y;
public sound(float x, float y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
void run() {
draw();
mousePressed();
}
void draw() {
for (int y = 100; y < width;) {
for (int x = 100; x < width;) {
ellipse(x, y, 99, 99);
}
}
}
public void mousePressed() {
if (mouseX > 1 && mouseX < 99 && mouseY > 1 && mouseY < 99) {
s2.play();
image(p7, 1, 1);
} else {
s2.pause();
s2.rewind();
}
if (mouseX > 100 && mouseX < 199 && mouseY > 1 && mouseY < 99) {
player.play();
image(p9, 100, 1);
} else {
player.pause();
player.rewind();
}
if (mouseX > 200 && mouseX < 300 && mouseY > 1 && mouseY < 99) {
s7.play();
image(p6, 200, 1);
} else {
s7.pause();
s7.rewind();
}
if (mouseX > 1 && mouseX < 99 && mouseY > 100 && mouseY < 199) {
s8.play();
image(p8, 1, 100);
} else {
s8.pause();
s8.rewind();
}
if (mouseX > 100 && mouseX < 199 && mouseY > 100 && mouseY < 199) {
s3.play();
image(p2, 100, 100);
} else {
s3.pause();
s3.rewind();
}
if (mouseX > 200 && mouseX < 300 && mouseY > 100 && mouseY < 199) {
s6.play();
image(p5, 200, 100);
} else {
s6.pause();
s6.rewind();
}
if (mouseX > 1 && mouseX < 99 && mouseY > 200 && mouseY < 299) {
s1.play();
image(p1, 1, 202);
} else {
s1.pause();
s1.rewind();
}
if (mouseX > 100 && mouseX < 199 && mouseY > 200 & mouseY < 299) {
s4.play();
image(p3, 100, 200);
} else {
s4.pause();
s4.rewind();
}
if (mouseX > 200 && mouseX < 299 && mouseY > 200 && mouseY < 299) {
s5.play();
image(p4, 200, 200);
} else {
s5.pause();
s5.rewind();
}
}
}
Bitte wählen Sie bitte ein [MCVE] anstelle Ihrer vollständigen Skizze bitte beginnen veröffentlichen. ** Bitte ** versuchen Sie, Ihr Problem ein wenig vor dem Posten einzuschränken. Sie werden viel mehr Glück (und weniger Downvotes) auf diese Weise haben. –