Ich tue mein Bestes, um threejs/webgl zu lernen, indem ich in Code eintauche, und finde keine Lösungen.Lernen threejs/webGL - Farbe und Transparenz
ich mit dem ocean2 Shader (https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/webgl_shaders_ocean2.html)
First-, was sind die Farben hier gerade arbeite verwendet? Es scheint nicht zu sein HSL
OCEAN_COLOR: new THREE.Vector3(0.004, 0.016, 0.047),
SKY_COLOR: new THREE.Vector3(3.2, 9.6, 12.8),
Zweitens - ist es möglich, das Alpha davon zu ändern?
Ich versuche, ein Bild unter dem Ozean zu haben, oder die Textur ersetzen alle zusammen wie in diesem Beispiel getan wird (http://maevabarriere.com/installation-comestible)
Ich weiß, diese vage Fragen sind, aber ich habe seit einigen Tagen erforscht und scheint keine Antworten zu finden, also würde sogar ein Punkt in die richtige Richtung sehr geschätzt werden. Ich freue mich darauf, mehr darüber zu erfahren!
Vielen Dank @WestLangley. Ich weiß, es ist eine Menge zu unternehmen, aber warum nicht für die Spitze schießen, haha. Ich fand das, was sehr hilfreich für die Vector3-Farbgebung war, dachte ich, dass ich teilen würde, falls jemand anderes [Link] http://forums.kleientainment.com/topic/42767-help-with-vector3-color-code/ [/ link] Jetzt erfahren Sie, wie Sie dieses Material verwenden können.Opazität! – user3176993