ive vereinfacht den Code viel einfacher, aber ich mache ein Spiel auf einem Gitter, das die Spieler Spielsteine verfolgt.Wenn ein Array ändert, schieben Sie es in ein Array-History-Array
Wenn es ein 9x9 Gitter ist, wird das Array 9 Indizes haben, von denen jeder 9 Index enthält, so dass ich auf einen Punkt im Gitter als Array [x] [y] verweisen kann. Jede Runde möchte ich diese Platzierung in einem Grid-History-Array speichern.
Ich habe versucht, array.push jedes Mal zu verwenden, aber nach 1 Umdrehung, wenn ich die Geschichte anzeigen, sind alle Gitter die gleichen wie die aktuelle. Ich habe eine einfache jsfiddle zu demonstrieren - https://jsfiddle.net/3rmwnuv5/
-Code unten auch hier:
var stones = [['clear', 'clear', 'clear'], ['clear', 'clear', 'clear'], ['clear', 'clear', 'clear']]
var stoneHistory = [];
stoneHistory.push(stones);
stones[1][1] = 'black';
stoneHistory.push(stones);
stones[0][2] = 'white';
stoneHistory.push(stones);
console.log(stoneHistory);