Jedes Mal, wenn ich versuche, mein Spiel für Android zu bauen, ich diesen Fehler:Unity Android Build-Fehler WIN32 Exception Zipalign
Error building Player: Win32Exception:
ApplicationName='.../.../.../.../adt-bundle-mac-x86_64-20140624/sdk/tools/zipalign',
CommandLine='4"/.../.../.../.../Asteroid2(2)/Temp/StagingArea/Package.apk'".
CurrentDirectory='Temp/StagingArea'
Irgendwelche Ideen? Ich bin ratlos. Ich habe das SDK erneut heruntergeladen und das hat nicht geholfen.
http://forum.unity3d.com/threads/cant-build-apk-urgent-help-needed-solved.254106/ – JRowan
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