2016-06-21 11 views

Antwort

1

Ja, Sie können.
Um das Vollbild og ändert Fenstergröße zu ändern, während Spiel läuft:

 Gdx.graphics.setDisplayMode(int width, int height, boolean fullscreen) 

[EDIT]
sry, ich dies von einer alten Version erinnerte.

Es ist jetzt:

Gdx.graphics.setWindowedMode(int x, int y) 

und

Gdx.graphics.setFullscreenMode(Gdx.graphics.getDisplayMode()) 
+0

IntelijIdea sagt: Methode nicht auflösen kann. Welche libgdx Version ist das? Ich habe spätestens. – Kapparino

+1

versuchen Sie stattdessen Gdx.graphics.setWindowedMode (int x, int y) und setFullscreenMode (boolescher Vollbild). – IronMonkey

+0

'Gdx.graphics.setWindowedMode (int x, int y)' das ist cool und funktioniert. Um FullScreenMode zu setzen, braucht es keinen booleschen Wert, es braucht die Instanz von DisplayMode und die Parameter width/height, anstatt es auf den Vollbildmodus zu setzen, wie zB true/false? Irgendeine andere Idee? – Kapparino

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