Ich versuche, spezialisierte Audio-Player für Windows Mobile-Geräte (Professional) zu entwickeln. Und ich bin einmal auf das Problem gestoßen.Audio-Player auf Windows Mobile
Dort keine komprimierten Audio-APIs auf WM oder ich war nicht in der Lage, Haus in der Dokumentation zu finden. Ja, es gibt WM6 Sound API, aber es kann nicht einmal die Wiedergabe anhalten oder die angegebene Position suchen. Es gibt immer Windows Media Player auf WM-Gerät, aber ich habe es nicht API-Dokumentation gefunden.
Die Frage ist also:
Gibt es einfache Möglichkeit, Pause zu spielen, Vorlauf, Rücklauf, Wiedergabe-Position bekommen und Audio-Dateilänge immer auf komprimierte Audio von mehreren gängigen Formaten? Irgendeine Bibliothek? Plattform-APIs? Etwas?