2009-06-22 16 views

Antwort

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Sie können Ihre preloader Bilder aus dem Web nicht geladen werden, da der Rahmen nicht geladen ist. Sie müssen Preloader sehr leicht und verwenden Sie keinen Framework-Code. Erweitern Sie einfach Sprite und implementieren Sie die IPreloaderDisplay-Methoden, aber betten Sie Ihre Bilder ein und versuchen Sie nicht, sie zur Laufzeit zu laden.

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Können Sie nicht ein Bildobjekt nur erstellen und auf der Bühne hinzufügen? Können Sie Ihren Fortschritt bekannt geben, damit ich weiß, welcher Teil davon Ihnen hilft?

UPDATE

Hier ist eine allgemeine Lösung für den Augenblick:

this.loader = new Loader(); 
this.loader.load("http://somewebsite.com/image.png"); 
this.loader.addEventListener(Event.COMPLETE, onLoadComplete); 

public function onLoadComplete(event:Event):void { 
    var thumbnail:Sprite = new Sprite(); 
    thumbnail.addChild(this.loader); 
} 
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Hallo Tony Vielen Dank für Ihre Antwort - aber es hilft mir nicht. Sie veröffentlichen den Code aus Flash, um den normalen Preloader zu erstellen. Aber ich brauche die Quellen für Flex, um den Standart Flex Preloader zu ändern. Ich erweitere die IPreloaderDisplay-Klasse und kann jetzt kein Bild vom Web laden. am besten Vladimir – Vladimir

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