Ich arbeite an einem Zeitlimit-Spiel, aber wenn ich das Spiel lade und es das Zeitlimit überschreitet, erreicht es Null, aber es ist nicht auf die nächste Szene gerichtet, wo ich haben das Spiel über .. dies ist der Code, derIch brauche Zeitlimit Hilfe in ActionScript3.0
var tiempo:int;
var Duracion:int;
Duracion = 7;
tiempo = Duracion;
var timer:Timer = new Timer(1000,Duracion);
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, tiempo2);
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE, fin)
timer.start();
function tiempo2(tiempoevent:TimerEvent):void
{
trace(tiempo);
tiempo--;
time.text = tiempo.toString();
}
function fin(tiempoevent:TimerEvent):void
{
var timer:Timer = tiempoevent.target as Timer;
timer.removeEventListener(TimerEvent.TIMER, tiempo2)
timer.removeEventListener(TimerEvent.TIMER, fin)
}
platziert ist, wie ich über auf die Szene des Spiels gerichtet zu sein ... ich auf belebter cc arbeite ...
Mögliche Duplikat [Necesito ayuda en ActionScript3.0] (http://stackoverflow.com/ Fragen/41201497/necesito-ayuda-de-actionskript3-0) –
Sie müssen die vorherige Frage bearbeiten nicht neue für kleine Änderungen zu veröffentlichen, wurde der vorherige Beitrag bearbeitet, damit Sie wissen, wie Sie sie bearbeiten! –
Ich stimme zu, diese Frage als Off-Topic zu schließen, weil Sie zwei identische Fragen geschrieben haben: http://stackoverflow.com/questions/41201497/i-need-help-in-actionscript3-0 –