ich die neueste Version von SDL bin mit der Enum SDL_WINDOWEVENT zu sein scheintSDL_WINDOWEVENT fehlt
innerhalb SDL_Events.h fehlt, die Definition von SDL_Events ist:
/** General event structure */
typedef union SDL_Event {
Uint8 type;
SDL_ActiveEvent active;
SDL_KeyboardEvent key;
SDL_MouseMotionEvent motion;
SDL_MouseButtonEvent button;
SDL_JoyAxisEvent jaxis;
SDL_JoyBallEvent jball;
SDL_JoyHatEvent jhat;
SDL_JoyButtonEvent jbutton;
SDL_ResizeEvent resize;
SDL_ExposeEvent expose;
SDL_QuitEvent quit;
SDL_UserEvent user;
SDL_SysWMEvent syswm;
} SDL_Event;
Ich weiß, es ist ein SDL_WINDOWEVENT aus das Wiki
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Bearbeiten, um das Problem
zu klären Wenn Sie auf den darin enthaltenen Link aussehen, gibt der Beispielcode
void PrintEvent(const SDL_Event * event)
{
if (event->type == SDL_WINDOWEVENT) {
switch (event->window.event) {
case SDL_WINDOWEVENT_SHOWN:
fprintf(stderr, "Window %d shown", event->window.windowID);
break;
// snip
}
My-Code
SDL_Event sdlEvent = {0};
while(SDL_PollEvent(&sdlEvent))
{
if(sdlEvent.type == SDL_QUIT)// || isTriggered(SDLK_ESCAPE))
System::getEventManagerGlobal().broadcastEvent(Event("QUIT"));
if(sdlEvent.type == SDL_WINDOWEVENT)
{
if(sdlEvent.window.event == SDL_WINDOWEVENT_MOVED)
{
// snip
}
}
}
Fehler C2065: 'SDL_WINDOWEVENT': nicht deklarierter Bezeichner Fehler C2039: 'Fenster': ist kein Mitglied von 'SDL_Event' sdl_events.h (227): siehe Deklaration von 'SDL_Event' Fehler C2228: links von '.Event' muss Klasse/Struktur/Union Fehler C2065 haben: 'SDL_WINDOWEVENT_MOVED': nicht deklarierter Bezeichner
Mit "fehlende" meinst du SDL kompiliert nicht wegen eines undefinierten Symbols 'SDL_WINDOWEVENT'? –
@ Xavier Ho, Genau, mein Projekt kompiliert nicht wegen eines undefinierten Symbols SDL_WINDOWEVENT. – aCuria
Vielleicht ist dieses Ereignis veraltet? Oder noch nicht für SDL 2.0 implementiert? Es ist nicht einmal in der Gewerkschaft, die Sie in der Frage gepostet haben. –