Ich mache die Rätsel bei Codingame.com und ich mache sie in Groovy. Und ich stoße auf ein verwirrendes Problem. Hier ist die Datei, die Sie bekommen Ihr Programm in (einige nicht relevanten Code weggelassen) zu setzen:Kann ich keine Klassendeklarationen in ein Groovy-Skript einfügen?
input = new Scanner(System.in);
/**
* Auto-generated code below aims at helping you parse
* the standard input according to the problem statement.
**/
lightX = input.nextInt() // the X position of the light of power
lightY = input.nextInt() // the Y position of the light of power
initialTX = input.nextInt() // Thor's starting X position
initialTY = input.nextInt() // Thor's starting Y position
fartherThanPossible = 100
class Point {
Integer x
Integer y
Integer distanceFromTarget = fartherThanPossible
}
def currentPos = new Point(x: initialTX, y: initialTY)
Was passiert, ist, dass, sobald ich versuche, um die Klasse zu instanziieren, eine Ausnahme in der letzten Zeile in dem geworfen wird Codeblock oben. Die Ausnahme selbst ist nicht sehr hilfreich, und ich nehme an, das liegt daran, dass die Datei als Skript ausgeführt wird?
at org.codehaus.groovy.runtime.ScriptBytecodeAdapter.unwrap(ScriptBytecodeAdapter.java:53)
at Answer.run on line 28
Darf ich eine Klassendeklaration in ein Groovy-Skript einfügen? Die Dokumentation scheint zu sagen, dass ich, soweit ich das beurteilen kann.
Mit dem obigen Code zu sehen 'Keine solche Eigenschaft: fartherThanPossible für Klasse: Point' . Übrigens, es ist sehr gültig. – Rao
Fylke, bitte nachsehen, ob das unten zu der Frage – Rao