2017-09-05 1 views
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Der Titel fasst es ziemlich zusammen. Gibt es irgendwelche offensichtlichen Gründe dafür, dass die Frames pro Sekunde einer App auf einem iPad oder auf einem iPhone deutlich niedriger wären?Swift App - großer Unterschied in FPS auf iPhone vs iPad in Debug-Navigator

Das iPhone ist ein 6s (gekauft im November 2015) und das iPad ist 4. Generation (von einem Freund ausgeliehen, aber das Modell wurde im Oktober 2014 eingestellt).

Ich habe das Problem in allen View-Controllern.

Antwort

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Die einzige Möglichkeit, dies zu lösen, ist die Verwendung von Instrumenten in XCode, um den Grund herauszufinden. Alles andere ist raten. Es gibt mehrere WWDC-Videos, mit denen Sie beginnen können. Beginnen Sie mit der diesjährigen Konferenz, sie hatten ein Beispiel für ein niedriges FPS-Problem. Der Trick besteht nicht darin, die beiden Hardwareplattformen zu vergleichen, sondern Ihr FPS-Problem auf der leistungsschwächsten Hardwareplattform zu lösen und die Änderungen dann auf die leistungsstärkeren zu übertragen.