Ich schreibe eine Android-App, die ein Bild an einen Server mit einer Java-App sendet, und es funktioniert auf eine sehr seltsame Art und Weise! HierWeird Verhalten: Bild von Android-Handy an Java-Server senden (Code funktioniert)
ist, was ich tue
- Kompilieren und Ausführen die Java-Anwendung auf dem Desktop mit dem Teil erhalten, der als Server fungiert
- Compile, einzusetzen und zu dem Androiden Teil ausführen, um das Bild senden muss der Server. Die Android-App beendet die Ausführung, aber die Java-App nicht
- Führen Sie die Android-App-Aktivität, die den Code hat, um das Bild erneut zu senden, und dieses Mal, der Androide App Fortschrittdialog bleibt stecken, ABER, beendet die Java-App die Ausführung und auch das Bild übertragen wird, d erfolgreich ...
Es folgt der Code für den RECEIVE Teil des Java-App:
class ProjectServer
{
ServerSocket serSock;
Socket sock;
BufferedReader in;
PrintWriter out;
public static void main(String ar[])
{
try
{
ProjectServer cs=new ProjectServer();
cs.startServer();
}
catch(Exception e)
{
}
}
public void startServer()
{
try
{
serSock=new ServerSocket(8070);
System.out.println("Waiting for client...");
sock=serSock.accept();
System.out.println("Connections done");
//Accept File
System.out.println("Connected");
//receive code
int filesize=450660;
int bytesRead;
int current=0;
// receive file
byte [] mybytearray = new byte [filesize];
InputStream is = sock.getInputStream();
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("C:\\Project Server\\Capture.png");
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fos);
bytesRead = is.read(mybytearray,0,mybytearray.length);
current = bytesRead;
do {
bytesRead =
is.read(mybytearray, current, (mybytearray.length-current));
if(bytesRead >= 0) current += bytesRead;
} while(bytesRead > -1);
bos.write(mybytearray, 0 , current);
bos.flush();
System.out.println("end-start");
}
catch(Exception e)
{
System.out.println(e);
e.printStackTrace();
}
}
}
Es folgt der Code für den SEND Teil auf dem Android-App:
package com.site.custom;
public class Act2 extends Activity
{
private ProgressDialog pd;
private String serverIP="58.146.100.187";
private BufferedReader in;
private PrintWriter out;
private String path;
private Socket cliSock;
public void onCreate(Bundle onCreateInstance)
{
super.onCreate(onCreateInstance);
setContentView(R.layout.act2);
this.setTitle("This has started");
path=getIntent().getStringExtra("path");
//Establish Connection
try
{
cliSock=new Socket(serverIP,8070);
in=new BufferedReader(new InputStreamReader(cliSock.getInputStream()));
((TextView)findViewById(R.id.tview)).setText(path);
}
catch(Exception e)
{
Log.v("MERA MSG",e.toString());
}
//Send file
ProgressDialog pd=ProgressDialog.show(this, "Sending image", "Image chosen:"+path.substring(path.lastIndexOf("//")+1),false,true);
try
{
File myFile = new File (path);
System.out.println((int)myFile.length());
byte[] mybytearray = new byte[450560];
FileInputStream fis = new FileInputStream(myFile);
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(fis);
bis.read(mybytearray,0,mybytearray.length);
OutputStream os = cliSock.getOutputStream();
System.out.println("Sending...");
os.write(mybytearray,0,mybytearray.length);
os.flush();
System.out.println("Completed");
pd.dismiss();
System.out.println("Done");
}
catch(Exception e)
{
Log.v("MERA MSG",e.toString());
}
}
}
Holyyy! @WATTO Studios Ich liebe dich !!!!! – GrowinMan
Sie haben Recht, aber gibt es irgendeine Möglichkeit, mit der ich den Output-Stream erzwingen könnte, ohne ihn zu schließen? Weil das Schließen des Streams auch dazu führt, dass der Socket geschlossen wird, was zu einem Problem führt, wie hier beschrieben: http://stackoverflow.com/questions/10163358/socketexception-socket-is-closed-even-when-isconnected-returns- true # comment13038342_10163358 – GrowinMan
Ich habe meiner obigen Antwort einen Code hinzugefügt, mit dem Sie einen 'Socket' erstellen können, der offen bleibt, obwohl 'close()' aufgerufen wird. Hoffe das hilft. – wattostudios