Ich möchte Oomphs MacMapKit als Framework zu meinem Xcode (v4.3.2) -Projekt hinzufügen. Ich habe bereits ein paar Standard-Apple-Frameworks zu meinem Projekt hinzugefügt (was ein Kinderspiel war), aber das ist neu für mich und bietet eine ziemlich einschüchternde Reihe von Einstellungen und Optionen.Hinzufügen eines 3rd-Party-Frameworks zu OS X Xcode 4 Projekt
Bevor ich zu klicken, um in meinem Projekt zu starten/bauen Einstellungen, würde ich fragen:
- (1) Ist der MacMapKit Rahmen technisch in seinem aktuellen Zustand „einen Rahmen“ sprechen? Von this post Ich versichere, dass ein Cocoa-Framework erfordert einige spezielle Vorbereitung mit Xcode und als solche MacMapKit würde möglicherweise nicht qualifizieren.
- (2) Was wäre der beste Weg, MacMapKit (Quell- und Ressourcendateien) in seinem aktuellen Zustand meinem eigenen Projekt hinzuzufügen? Ich habe über verschiedene Ansätze gelesen, die alle zu annehmen, dass Sie ein aktuelles Framework haben, das ich nicht sicher MacMapKit qualifiziert ist (siehe Frage 1).