Bisher hat meine App einen großen Ball in der Mitte und einen kleinen Ball in der Mitte auch. Ich würde gerne irgendwo auf dem Bildschirm tippen und der kleine Ball schießt in diese Richtung. Ich habe Leute über das Erstellen von Vektoren sagen hören, aber ich kann nicht scheinen, dass diese in swift 3 arbeiten. Ich bin ein Anfänger so leid über eine dumme Frage!Bullet Firing In Richtung des Hahns
Hier ist mein Code:
var mainBall = SKSpriteNode(imageNamed: "Ball")
override func didMove(to view: SKView) {
mainBall.size = CGSize(width: 300, height: 300)
mainBall.position = CGPoint(x: frame.width/2, y: frame.height/2)
self.addChild(mainBall)
}
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
if let touch = touches.first {
let position = touch.location(in: self)
print(position.x)
print(position.y)
}
for touch in (touches) {
touch.location(in: self)
let smallBall = SKSpriteNode(imageNamed: "Ball")
smallBall.position = mainBall.position
smallBall.size = CGSize(width: 100, height: 100)
smallBall.physicsBody = SKPhysicsBody(circleOfRadius: smallBall.size.width/2)
smallBall.physicsBody?.affectedByGravity = false
self.addChild(smallBall)
}
}
Sie könnten wollen [haben Sie einen Blick in ein Tutorial] (https: // www. raywendlich.com/145318/spritekit-swift-3-tutorial-beginners). – shallowThought