0
Ich arbeite mit Phaser und seinem isometrischen Plugin. Ich habe diesen Sprit mit diesem Körper:Phaser: Wie man einen isometrischen Körper dreht?
Wie Sie die Physik Körper den tatsächlich sichtbaren Körper paßt nicht sehen können. Ich denke, ich müsste den Körper drehen, um den sichtbaren Körper richtig anzupassen. Ich habe keine Ahnung, wie das geht und ob es eine andere Lösung gibt. Kann mir jemand helfen?