Ich bin ein Anfänger zu Java und zu dieser Website. Ich habe ein Problem mit einem Applet, das ich in JCreator für die Schule schreibe. Der Maus-Listener funktioniert in Ordnung, der Action-Listener jedoch nicht. Die 'if'- und' else'-Anweisungen im actionlistener sollten dazu führen, dass die Schaltflächen die Hintergrundfarbe ändern, wenn sie angeklickt werden, aber das tun sie nicht ... Jede Hilfe hier wäre willkommen!JAVA: Probleme mit Actionlistener
Danke! (SIEHE CODE UNTEN)
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.applet.Applet;
public class MilestoneTwo extends Applet
implements MouseListener, ActionListener {
private int x = 50, y = 50;
int n = 10;
Color[] rainbow;
int c = 0;
Button redButton;
Button blueButton;
Button greenButton;
int r = 50;
int g = 50;
int b = 50;
public void init() {
redButton = new Button ("MAKE BG MORE RED");
blueButton = new Button ("MAKE BG MORE BLUE");
greenButton = new Button ("MAKE BG MORE GREEN");
add (redButton);
redButton.addActionListener (this);
add (blueButton);
blueButton.addActionListener (this);
add (greenButton);
greenButton.addActionListener (this);
// RGB ARRAY
rainbow = new Color[ n ];
//loading array cells with colours
rainbow[ 0 ] = new Color(90, 150, 110);
rainbow[ 1 ] = new Color(50, 250, 100);
rainbow[ 2 ] = new Color(250, 200, 10);
rainbow[ 3 ] = new Color(4, 60, 123);
rainbow[ 4 ] = new Color(230, 70, 15);
rainbow[ 5 ] = new Color(20, 30, 230);
rainbow[ 6 ] = new Color(255, 35, 179);
rainbow[ 7 ] = new Color(110, 10, 40);
rainbow[ 8 ] = new Color(r, g, b);
// Registering MouseListener
addMouseListener(this);
}
public void paint(Graphics g) {
//if statements for circle colour
setBackground(rainbow[ 8 ]);
if (c == 0){ g.setColor(rainbow[ 0 ]);
}
else if (c==1){ g.setColor(rainbow[ 1 ]);
}
else if (c==2){ g.setColor(rainbow[ 2 ]);
}
else if (c==3) { g.setColor(rainbow[ 3 ]);
}
else if (c==4){ g.setColor (rainbow[ 4 ]);
}
else if (c==5){ g.setColor (rainbow[ 5 ]);
}
else if (c==6){ g.setColor (rainbow[ 6 ]);
}
else if (c==7){ ;
g.setColor (rainbow[ 7 ]);
}
g.fillOval(x, y, 75,75);
}
public void actionPerformed(ActionEvent z) {
if (z.getSource() == redButton)
{
if (r==250){
r=0;
}
else {
r = (r+50);
}
}
else if (z.getSource() == blueButton) {
if (b==250){
b=0;
}
else {
b = (b+50);
}
}
else if (z.getSource() == greenButton) {
if (g==250){
g=0;
}
else {
g = (g+50);
}
}
repaint();
}
// what's executed upon click.
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
x = e.getX();
y = e.getY();
if (c > 7) { c = 0; //reset of c if needed
}
else { c = (c+1);
}
repaint();
}
// useless methods
public void mouseExited(MouseEvent e) { }
public void mouseEntered(MouseEvent e) { }
public void mousePressed(MouseEvent e) { }
public void mouseReleased(MouseEvent e) { }
}
Ich sehe 'repaint()' Funktion – piyushj