2016-05-07 9 views
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Ich entwickle eine App mit Xcode 7, Ziel für alle iPhone-Bildschirme. Ich verwende PaintCode 2, um die Benutzeroberfläche zu entwerfen. Aber ich bin verwirrt über die beste Höhe und Breite, die für alle Bildschirmgrößen passt, ohne dass beim Rendern der Benutzeroberfläche auf UIView irgendwelche Details verloren gehen.Was ist die beste Breite und Höhe für PaintCode Canvas?

Kann mir jemand die beste Leinwandgröße für die Gestaltung vorschlagen?

Antwort

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Wenn Sie die App in PaintCode entwerfen möchten, ist der beste Ansatz wahrscheinlich die Verwendung von Frames. Indem Sie das Größenänderungsverhalten einstellen, können Sie das beste Layout auf allen iPhone Bildschirmgrößen erhalten. Sie können dann eine Leinwand als Hauptansicht verwenden und zusätzliche Leinwände mit Symbol für andere Größen verwenden. Siehe angehängtes Bild.

enter image description here

Beachten Sie, dass, wenn gesamten Bildschirm in PaintCode entwerfen, es kann dann nicht direkt von Code verwendet werden. Es ermöglicht Ihnen jedoch, das Design in Balken, Schaltflächen, Symbole und andere Steuerelemente zu zerlegen, die in dem aus dem Code zusammengesetzten Design und (mit StyleKit) verwendet werden können.

Einige Leute verwenden sogar den PaintCode, um App Store-Screenshots zu erstellen, anstatt die laufende App zu kopieren.

Links:

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Danke für die Antwort und die Spitze dieser Methode für die Verwendung von App Store Screenshots zu erstellen. –

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