DOTween.Kill api gibt die Anzahl der tatsächlich getöteten Tweens zurück. aber verwenden Sie diese API kann die Sequenz Tweens der Transformation nicht töten.Wie kann die laufende DoTween-Sequenz in Unity3d beendet werden?
DOTween.Kill (this); oder DOTween.Kill (transformieren); oder DOTween.Rewind api alle können es nicht töten.
nur auf diese Weise. Vielen Dank – zszen