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Wie kompiliere ich eine .cs
Datei in eine .dll
Datei ohne Visual Studio zu verwenden? HierKompilieren von .cs-Datei in DLL ohne Visual Studio
ist eine Beispieldatei:
using UnityEngine;
namespace Test
{
public class Loader
{
public static GameObject load_object;
public static void Load()
{
load_object = new GameObject();
load_object.AddComponent<GG>();
UnityEngine.Object.DontDestroyOnLoad(load_object);
}
}
}
Dies ist voll C#, C++ nicht. Dies ist auch eine Unity C# -Datei, die in Unity kompiliert werden sollte. –
Das war schnell, Danke für die Antwort. Wird MonoDevelop zum Kompilieren verwendet? – Supremo
Ich habe die Einheit leider nie selbst benutzt, also würde ich es nicht wissen. Ich würde es nicht schaden, es auszuprobieren. :) –