Es gibt ein paar Lösungen nach Preis sortiert:
Hakintosh.com, werden Sie Ihre hd partitionieren müssen, aber dies ist die billigste Methode bei weitem. (Rechtliche Grauzone jedoch). Preis: FREE
Mieten Sie einen Mac remote. Einige Probleme gibt es:
a. Testen auf einem physischen Gerät. Verwenden Sie diese Problemumgehung. TestFlightApp.com
b. Remote-Build-Zugriff für Tools wie den Spielemacher. Macincloud.com hat ein billiges Add-on, mit dem du das machen kannst. Sie haben auch diese bereits installiert: http://www.macincloud.com/features/tools/tools. Preis: ~ $ 20/Monat
c. Wenn Sie ständig Root-Zugriff benötigen, können Sie einen speziellen Plan erstellen. Dies macht nur Sinn, wenn Sie nur für ein paar Monate planen. macminicolo und macincloud haben unterschiedliche Preismetriken basierend auf dem, was Sie brauchen. Preis: ~ $ 50/Monat und höher.
(macminicolo sagt $ 35, aber konnte nichts billiger als $ 55 finden).Kein Hinweis auf vorinstallierte Apps für die dedizierten Konten. Aber das ist egal, wenn Sie Root-Zugriff haben.
Kaufen Sie ein renoviertes Macmini!http://store.apple.com/us/browse/home/specialdeals/mac/mac_mini Ihre Aktie ändert sich täglich, aber das ist eine gute Option. Sie können eins für ungefähr $ 400 holen und sie arbeiten groß!
Wählen Sie für jeden Mac Cloud-Dienst unbedingt einen geografisch nahen Serverstandort aus. Dies beseitigt Latenzprobleme.
Gibt es eine andere Art von Debugging auf dem Gerät? Wenn Sie einen Mac haben, können Sie ihn auf einem iPhone bereitstellen, die App im Debug-Modus ausführen und die üblichen Debugging-Tools mit der laufenden Instanz auf dem Gerät verbinden? Das wäre großartig, aber ich habe noch nie davon gehört. –
Sie können nur eine App auf dem Gerät debuggen, das Sie auf dem Gerät über Xcode ausführen (AFAIK; jeder andere Weg würde sowieso keinen Sinn ergeben). – DarkDust
Aber Sie meinen, dass Sie die App auf dem Gerät ausführen, und in Xcode kann der Debugger sehen, was auf dem Gerät passiert, Variablen, Haltepunkte, etc.? –