2017-06-20 5 views
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Ich versuche zu folgen "How to Link gegen die XSAPI WinRT UWP Quelle" Anweisungen von here Xbox Service API zu meinem C# Universal Windows 10 Projekt hinzufügen (Visual Studio 2017) .Wie XSAPI zu C# UWP-Projekt in VS 2017 hinzufügen

Anweisungen sagen, Version 141 für VS 2017 zu verwenden, aber Microsoft.Xbox.Services.141.UWP.WinRT-Projekt existiert nicht und "140" schlägt fehl mit "Die Anwendung, auf der dieser Projekttyp basiert, wurde nicht gefunden . "

Jede Hilfe wird geschätzt.

Antwort

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Für WinRT erstellen wir nur eine WinRT-DLL, die VS2015 und VS2017 unterstützt. Um es aus der Quelle zu verwenden, müssen Sie 140 Unterstützung in VS2017 installieren. Führen Sie das VS2017-Installationsprogramm aus, ändern Sie es, wechseln Sie zur Registerkarte "Einzelne Komponenten" und wählen Sie "VS ++ 2015.3 v140 toolset". Dann sollten Sie in der Lage sein, \ Build \ Microsoft.Xbox.Services.140.UWP.WinRT \ Microsoft.Xbox.Services.140.UWP.WinRT.vcxproj selbst in VS2017 zu öffnen und es zu erstellen. Dann können Sie den Schritten in diesem Dokument folgen, um eine Verknüpfung zur Quelle herzustellen.

Ich werde diesen Doc-Link mit dieser Info aktualisieren.

BTW, diese Frage ist nicht programmiert, so wird es wahrscheinlich von Moderatoren gesperrt werden. Sie können Xbox Live-bezogene nicht programmierbare Fragen hier stellen: https://social.msdn.microsoft.com/Forums/en-US/home?forum=xboxlivedev

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