Wenn ein Menüelement gedrückt wird, möchte ich den Text eines Labels festlegen, aber ich bekomme die Fehler: "Fehler beim Aufruf < Symbol>" und "Unerwarteter Typ Fehler".Connect IQ unerwarteten Typ Fehler bei der Verwendung von setText
In meinem Menü Delegaten ich habe:
using Toybox.WatchUi as Ui;
using Toybox.System as Sys;
using Toybox.Position as Position;
class DiscGolfMenuDelegate extends Ui.MenuInputDelegate {
var _view;
function initialize() {
MenuInputDelegate.initialize();
_view = new DiscGolfView();
}
function onMenuItem(item) {
if (item == :measure_throw) {
Sys.println("item 1");
_view.setLongestThrow("yeet");
} else if (item == :start_game) {
Sys.println("item 2");
}
}
}
die setLongestThrowFunction in meiner View-Klasse befindet und wie folgt aussieht:
function setLongestThrow(msg) {
longest_throw_label.setText(msg);
}
Es macht keinen Sinn, warum ich eine unerwartetes bekommen Geben Sie einen Fehler ein, wenn ich eine Zeichenfolge durchlasse. Wer sieht etwas, was ich nicht weiß? Vielen Dank.
versuchen, '' 'longest_throw_label.setText (msg.toString())' '' Ich weiß, es sieht dumm aus, und es macht keinen Sinn, aber es kann helfen. –
'Fehler beim Aufruf von' kann entweder bedeuten, dass Sie versucht haben, eine Methode für ein Null-Objekt aufzurufen, oder Ihre Variable ist nicht der Typ, von dem Sie denken, dass es ist. Drucken Sie den Wert von msg und den Wert von '_view' in verschiedenen Zeilen aus und sehen Sie, was sie sind (sie sollten etwa so aussehen:' Obj: 51') oder welche Zeile abstürzt. Das wird wahrscheinlich deine Frage beantworten. –
Aderis