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Ich möchte meine Kamera zu einem Objekt oder Punkt in meiner Szene drehen. Ich weiß, dass für diesen Job ein bestimmtes LookAt-Constrait verwendet werden kann, aber ich möchte, dass mein "z" -Winkel immer Null warIOS Scenekit: Knoten drehen, um auf einen anderen Knoten zu schauen
Hast du irgendwelche Ideen?
Eingangsdaten: Kameraposition und Zielposition