Ich weiß, dass ich einen Farbverlauf Darstellung auf einer Zeile wie diese bekommen:OpenGL: Mit Farbverläufe für bestimmte Liniensegmente
glBegin (GL_LINES);
glColor3f (1, 0, 0);
glVertex2f (v0_x, v0_y);
glColor3f (0, 0, 1);
glVertex2f (v1_x, v1_y);
glEnd();
Ergebnis:
Frage :
Ist es möglich, dies für m zu erweitern Erz Punkte? Beispiel: Ich habe zwei weitere Punkte v2 und v3. Alle Punkte sind verbunden (v0v1, v1v2, v2v3). Gibt es eine Möglichkeit, beim Zeichnen dieser Linien einen Farbverlauf (rot nach blau) zu erhalten, so dass v0 rot und v3 blau gefärbt wäre?