player.obj.speed = 20;
computer1.obj.speed = 20;
computer2.obj.speed = 20;
inWildcard auf Javascript (vielleicht ist es Klacks?)
*.obj.speed =20; //once and for all!
Ich denke, meine Frage ist hier klar genug ist, verstanden zu werden. Ich werde Automatisierungspakete installieren, wenn sie benötigt werden ... aber ich denke, dass es den einfachsten Weg gibt, der mich facepalm macht ... trotzdem danke!
Machen Sie ein Array mit [player, computer1, computer2] und loopen Sie jedes Element und stellen Sie diese ein. – YOU