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import UIKit
import PlaygroundSupport
import XCPlayground
//main window
let view = UIView(frame: CGRect(x:0, y: 0, width: 480, height: 320))
//array of images
let animationPictures: [UIImage] =
[
UIImage(named: "first.png")!,
UIImage(named: "second.png")!
]
var animationBkg = UIImageView()
animationBkg.animationImages = animationPictures;
animationBkg.animationDuration = 0.5
animationBkg.startAnimating()
Hier ist der Code, den ich derzeit habe. Das Ziel ist es, diese zwei Bilder hintereinander als Animation zu spielen, aber es funktioniert nicht. In der Vorschau meines Codes ist nur ein schwarzes Quadrat vorhanden.UIImageView Animation Spielplatz
Haben Sie versucht, 'importieren XCPlayground; XCPlaygroundPage.currentPage.needsIndefiniteExecution = true'? –
Ich aktualisierte den Code –
Ich fügte hinzu, in den Dingen, die Sie sagten, und es warf einen Fehler auf dieser zweiten Zeile des Codes –