Kann mir jemand ein klares Beispiel zeigen, wieWie erstelle ich ein CGImage mit RGB-Daten?
CGImageRef CGImageCreate
(
size_t width,
size_t height,
size_t bitsPerComponent,
size_t bitsPerPixel,
size_t bytesPerRow,
CGColorSpaceRef colorspace,
CGBitmapInfo bitmapInfo,
CGDataProviderRef provider,
const CGFloat decode[],
bool shouldInterpolate,
CGColorRenderingIntent intent
);
ich ein CGFloat Databuffer müssen, verwenden Sie [Breite * Höhe * 3];
Es enthält alle RGB-Daten des Bildes. Im Wesentlichen geht es von Pixel R (0,0), G (0,0), B (0,0), R (0,1) ... zu R (Breite, Höhe), G (Breite, Höhe) , B (Breite, Höhe)
Ich kenne die Größe des Bildes, Breite x Höhe. Wie verwende ich die Informationen, die ich habe und CGImage ??
Bitte helfen, danke
posted ich eine andere Frage, die die oben genannte Frage umfasst. Es wurde richtig von nschmidt beantwortet, hier ist der Link
Converting RGB data into a bitmap in Objective-C++ Cocoa
Verbindungen gebrochen sind. – wcochran