Ich bin ein Rang Amateur wenn es um WPF kommt und ich arbeite an den Aufbau einer Benutzeroberfläche mit meinem Jungen für seine Lego Mindstorms Roboter.Lenkrad transformieren mit WPF
Er hat mich gebeten, ein Lenkrad anstelle von Richtungstasten zu setzen, und während ich das tun kann, einschließlich der Rotationstransformation, weiß ich nicht, wie man diese Transformation bei einem Mauser/Drag-Ereignis relativ bewegen kann die Richtung des Ziehens.
Die XAML ich bisher habe, ist dies:
<Image x:Name="steering" HorizontalAlignment="Left" Height="146" Margin="253,67,0,0"
VerticalAlignment="Top" Width="146" Source="images/steering-wheel.png" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
<Image.RenderTransform>
<RotateTransform CenterX="0.5" CenterY="0.5" />
</Image.RenderTransform>
<Image.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Loaded">
<BeginStoryboard>
<Storyboard RepeatBehavior="Forever">
<DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="(Image.RenderTransform).(RotateTransform.Angle)"
From="0" To="360" Duration="0:0:2" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Image.Triggers>
</Image>
Was ich bin nach Erkennen, wenn der Benutzer das Lenkrad nach links oder rechts wird „Ziehen“ und die Umwandlung des entsprechenden Drehwinkels des Bildes. Wo soll ich anfangen?
I angewendet, um eine etwas andere Variation davon binden: 'RotateTransform drehen = new RotateTransform ((Math.atan2 (vector.X , vector.Y) * 180/Math.PI)); steering.RenderTransform = drehen; ' Ansonsten, danke - das war genug, um mich zu starten. –