2017-12-24 5 views
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Ich habe gerade Admob-Anzeigen zu meiner App "Banner ads" hinzugefügt und ich merke es mit mehr als 30MG Ich suchte bereits nach Lösung sie in Stack-Überlauf und andere Websites, und ich habe nicht gefunden jede nützliche Lösung i die letzte SDK-Version bereits verwenden und hier ist die Version der Anzeigen Bibliothekadmob Banner zu viel Speicher verwenden

compile 'com.google.android.gms:play-services-ads:11.8.0' 
compile 'com.google.firebase:firebase-ads:11.8.0' 

von der Art, wie ich Kotlin verwende. es nicht dupliziert, weil ich bereits Aussehen der meisten Frage nehmen und Antworten hier und niemand war für mich

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Mögliche Duplikate von [Android AdMob-Speicherauslastung] (https://StackOverflow.com/questions/14584002/android-admob-memory-usage) –

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Nein, es ist nicht doppelt Bitte entfernen Sie Ihren Vorschlag –

Antwort

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@NikolayElenkov diese Frage in this post. relativ gut Beantwortet er auf im Grunde geht sagen, dass es auf Grund ist, wie komplex die Objekt ist. Aufgrund der Tatsache, dass die Anzeigen in verschiedenen Typen (HTML, Videos, Bilder usw.) angeboten werden, unterscheiden sie sich in der Menge des von ihnen verwendeten Speichers. Da es sich um ein Closed-Source-SDK handelt, das von Google bereitgestellt wird, können Sie wirklich nichts dagegen unternehmen, es sei denn, Sie wollten ein eigenes Ad-Hosting-SDK erstellen.