Kennt jemand eine gute Ressource für die Programmierung der Verhaltensweisen verschiedener Materialien Interaktion?Materialwissenschaften für Spieleprogrammierung
Spiel Programmierung Physik Ressourcen umfassen in der Regel Kollisionserkennung, Momentum, Intertia, etc., aber sie scheinen sich mit einer Art von idealisierten "Material" befassen. Ich interessiere mich für das Simulieren von Verhalten von, sagen wir, einem Projektil, das auf Metall schlägt, das sich plastischer verformen würde, gegenüber einem auffälligen Holz, das dazu neigen würde zu splittern, oder aus Glas, das zerbrechen würde.
Gibt es ein Buch oder eine Online-Ressource, die sich aus einer Spiel-/Simulationsperspektive damit beschäftigt?
Vielleicht möchten Sie dies Wiki. Es gibt keine richtige Antwort. Aber es ist eine sehr interessante Idee. +1 – Will
Ich denke, es gibt eine richtige Antwort für einen Materialwissenschaftler, und es ist eine ernsthafte kommerzielle Analyse-Paket. – duffymo
Ich denke, dass ein Spiel mit einem etwas niedrigeren Standard zufrieden sein kann. Ich würde es "realistisches Aussehen" nennen, aus der Perspektive eines Spielers, gegenüber einer präzisen Simulation, die ein Wissenschaftler benötigt. – Buggieboy